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Java程序设计19春在线作业2-0005
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
1.如要抛出反常,应用下列哪种子句?()
A.catch
B.throw
C.try
D.finally
2.编译并运转以下程序,以下描绘哪个选项是正确的()
A.编译经过运转无反常
B.编译经过但运转时犯错
C.2犯错,不能成功编译
D.不能成功编译,行3犯错
3.监听事情和处理事情()
A.都由Listener完结
B.都由相应事情Listener处挂号过的构件完结
C.由Listener和构件别离完结
D.由Listener和窗口别离完结
4.下列Java常见事情类中归于鼠标事情类的是()。
A.InputEvent
B.KeyEvent
C.MouseEvent
D.WindowEvent
5.关于下面的程序,x在啥规模内取值时将输出字符串”second”?() if (x>0) { System.out.println("first"); } else if (x>-3) { System.out.println("second"); } else { System.out.println("third"); } Which range of x value would print the string "second"?
A.x > 0
B.x > -3
C.x -3
6.为完成多线程之间的通讯,需求运用下列那种流才适宜?()
A.Filter stream
B.File stream
C.Random access stream
D.Pipde stream
7.Java Applet 源程序文件的拓展名为()。
A..java
B..class
C..html
D..exe
8.Panel类对象的默许布局是()。
A.FlowLayout布局
B.BorderLayout布局
C.CardLayout布局
D.GridLayout布局
9.下列哪些句子关于内存收回的阐明是正确的?()
A.程序员有必要创立一个线程来开释内存
B.内存收回程序担任开释无用内存
C.内存收回程序答应程序员直接开释内存
D.内存收回程序能够在指定的时刻开释内存对象
10.以下程序的输出成果是() public class koo{ public static void main(String args[]) { int x=1,sum=0; while(x
B.
C.
D.
16.下面哪些句子创立了一个float类型的变量?()
A.float foo = -1;
B.float foo = 1.0;
C.float foo = 42e1;
D.. float foo = 2.02f;
17.下面哪两个声明能够阻挠方法重写?()
A.final voimethoda(){}
B.voifinal methoda(){}
C.stativoimethoda(){}
D.statifinal voimethoda(){}
18.下面的说法正确的是()。
A.Java 语言是面向对象的、解说履行的网络编程语言。
B.Java 语言具有可移植性,是与渠道无关的编程语言。
C.Java 语言可对内存废物自动搜集。
D.Java 语言编写的程序尽管是“一次编译,处处运转”,但有必要要java的运转环境。
19.下列哪个方法可用于创立一个可运转的类?()
A.public class X implements Runable{ public void run(){ ......} }
B.public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }
C.public class X implements Thread{ public int run(){ ......} }
D.public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }
20.下列哪些状况能够停止当时线程的运转? ()
A.抛出一个破例时。
B.当该线程调用sleep()方法时。
C.当创立一个新线程时。
D.当一个优先级高的线程进入安排妥当状况时。
三、判别题 (共 20 道试题,共 40 分)
21.JSP隐含对象out是Print Writer类的对象。
22.一切的键盘事情都由KeyEvent类的对象表明。
23.Session对象所存储的变量,在当时用户所恳求的每个页面中,均有用。
24.UDP协议是用户数据报协议。
25.修正server.xml后有必要重启效劳器。
26.子类的成员变量能与其父类的成员变量同名。
27.图形用户界面广泛地应用于客户机/效劳器应用程序和根据Web的applet小程序。
28.在大大都多线程的应用程序中,线程之间不需求同享一样的对象。
29.停止线程的方法,是使run方法履行暂停。
30.java语言中的接口能够承继,一个接口经过关键词extends能够承继另一个接口。
31.当运转javac指令对一个java源程序进行编译时,有必要写出该源程序文件的完好文件名,包含拓展名.java。)
32.用户自界说的图形界面元素也能够呼应用户的动作,具有交互功用。
33.servlet的init()方法是每次恳求时都调用。
34.Java源程序是由类界说构成的,每个程序能够界说若干个类,但只要一个类是主类。
35.Java应用程序必定要有main()方法,小程序必定要承继于Applet 或JApplet类。
36.一致资源定位器(Uniform Resource Locator)即是一般所说的网址。
37.制作普通矩形的方法为 drawRect。
38.Java中的String类的对象既能够是字符串常量,也能够是字符串变量。
39.Java Application是由独立的解说器程序来运转的。
40.同一个类中界说多个参数列表不一样的同名方法,叫做方法的重载。 |
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